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Règle du jeu

Déroulement d’un événement :

  • Au jour J et à l'heure H, chaque groupe se réunit en même temps et dans des lieux différents pour un apéro.
    Quelques minutes avant la fin de l'apéro, chacun des participants (ou chaque couple) découvre, dans un message, le lieu où il est attendu pour partager l'entrée avec un nouveau groupe.
  • Et cela se répète de la même manière à la fin de l'entrée pour aller partager le plat avec un troisième groupe.
  • À la fin du plat, l’ensemble des participants découvre le lieu où tous sont attendus pour partager le dessert et enchaîner les activités que vous aurez imaginées (soirée dansante, karaoké, jeux, projection, débats, …).

NB : les couples ne sont jamais séparés. Les participants ne se croisent jamais deux fois avant de se retrouver au dessert.

Règle du jeu :

Les joueurs peuvent tenir un ou plusieurs des trois rôles suivants : organisateur, convive ou hôte.

  • L’organisateur :
    • Il choisit une date et une heure pour le début de l’événement.
    • Il détermine et réserve le lieu où tous se retrouveront pour le dessert.
    • Il prévoit (ou non) une animation et/ou une activité pour tous lors de la dernière étape «Dessert».
    • Il définit (ou non) un thème pour l’événement.
    • Il définit un nom pour son événement.
    • Et il lance les invitations* à son événement.
      • Pour le lieu du dessert, cela peut être son jardin, son garage, une salle associative, une boîte de nuit, …
      • Pour l’animation ou l’activité, cela peut être une soirée dansante, un concert, un jeu, une conférence, … ou tout simplement un moment de convivialité et d’échange.
  • Pour le thème : cela peut être une soirée déguisée, un thème gastronomique ou œnologique, un programme musical, un sujet de réflexion et de débat, …
    Il incombe à l’organisateur de faire preuve d’imagination, de créativité et de rigueur dans l’organisation de son événement.
  • Le convive : son rôle consiste à se présenter à l’heure précise à l’adresse qui lui a été communiquée pour chacune des étapes de l’événement, à être souriant, courtois et respectueux des autres convives, des hôtes et de l’organisateur. En bref, il se laisse inviter, savoure le moment présent et participe activement aux échanges et aux éventuelles activités.
  • L’hôte : tout participant peut se voir assigner le rôle d’hôte. Ce rôle lui est attribué au moins 96 heures (soit 4 jours) avant l’événement. Le rôle de l’hôte consiste à accueillir, à la date et à l’heure fixées, des convives pour l’une des étapes (Apéro, Entrée ou Plat). Le nombre de convives qu’il devra accueillir lui est communiqué lors de sa désignation au rôle d’hôte, 96 heures avant l’événement. Il ne découvrira leur identité qu’en ouvrant la porte le jour J.
  • *Un invité devient participant en acceptant l’invitation à l’événement qu’il formalise par son inscription ferme et définitive.
    Il souscrit au thème de l’événement.
    Il s’engage à être présent et ponctuel à chacune des étapes du jeu et, en cas de force majeure, à prévenir l’organisateur dans les plus brefs délais.
    Tout participant tiendra le rôle de «Convive» lors d’au moins deux étapes de l’événement DQDCS.
    En s’inscrivant, le participant accepte la possibilité de tenir le rôle d’hôte lors de l’une des trois premières étapes du jeu.
  • L’organisateur peut également (et c’est généralement le cas) être convive et hôte.